Главное правилоВсе плейсхолдеры пишутся через
%...%, некоторые из них могут иметь аргументы внутри, см. ниже.Сводная таблица
Плейсхолдеры работают в командах и макросах: dot-команды (.say ...), SendMessage и Notify макрос-действия.
| Плейсхолдер | Что подставляет |
|---|---|
%player_name% | Ник твоего игрока. |
%server% | Адрес текущего сервера или singleplayer. |
%ping% | Текущий ping в мс. |
%fps% | Текущий FPS. |
%time% | Локальное время HH:mm. |
%date% | Локальная дата yyyy-MM-dd. |
%x% / %y% / %z% | Координаты игрока (целые блоки). |
%xyz% | Все три координаты одной строкой. |
%biome% | Текущий biome (с локализацией). |
%dimension% | Текущий dimension. |
%hp% | Текущее здоровье. |
%absorption% | «Золотые сердца» — absorption. |
%max_hp% | Максимум здоровья. |
%armor% | Показатель брони. |
%totems% | Кол-во тотемов во всём инвентаре. |
%item_hand% | Имя предмета в основной руке. |
%kills% | Счётчик киллов. |
%damage% | Накопленный нанесённый урон. |
%nearest_player% | Ник ближайшего игрока (≤50 блоков). |
%nearest_player_dist% | Дистанция до ближайшего игрока. |
%bps% | Текущая скорость в blocks/sec. |
%dist=ИмяТочки% | Расстояние до waypoint-а с этим именем (если он привязан к текущему серверу). |
%calc=выражение% | Считает арифметику: только числа, скобки и + - * /. Пример: %calc=(1+2)*3%. |
%count_item=id% | Сколько предметов с этим ID в инвентаре. Принимает item.minecraft.diamond, minecraft:diamond, diamond. |
%count_m=x,z% | Горизонтальная дистанция от игрока до точки x,z. |
%nearest% | Ник ближайшего игрока (то же ограничение ≤50 блоков). Отдельный токен — нужен в местах, где %nearest_player% не резолвится, правда я забыл в каких случаях. |
%cursor% | Игрок, в которого ты прицелился (по углу взгляда). |
%random=N% | Случайная строка длиной N (буквы + цифры). N — целое положительное; отрицательные значения и 0 не парсятся. |
%x+=N% / %y+=N% / %z+=N% | Координата + офсет N блоков по направлению взгляда. N — целое со знаком: %x+=-3% валидно, сместит на 3 блока назад. Полезно для .gps-add-подобных команд. |