Для чего эта главаЗдесь собраны команды, которыми обычно пользуются для повседневного управления клиентом:
список команд, друзья, reload, бинды, target-лист и быстрый toggle модулей.
.help
Синтаксис: .help
Показывает в чате весь текущий список клиентских команд и их синтаксис. Это самая безопасная стартовая
команда, если ты не помнишь точное имя или аргументы.
Команда
.friend <add/remove/list> <игрок>
Управляет списком друзей модуля Friends. По сути это ручной менеджер friend-листа без захода в GUI.
addдобавляет игрока в список друзей.removeудаляет игрока из списка друзей.listпечатает весь текущий список.
add не
создаёт дубль, а если игрока нет, remove просто сообщит, что запись не найдена.
Это НЕ клауд-друзья, они привязаны к никам в самой игре и сохраняются между сессиями.
Примеры
.bind <key> <module>
Привязывает клавишу к модулю или снимает старую привязку через none.
Что важно знать:
- команда принимает одну клавишу, а не длинную строку;
- не-ASCII символы для бинда режутся валидацией;
noneиспользуется для снятия существующей привязки;- подсказки по второму аргументу строятся из списка модулей клиента.
Примеры
.target <player|list|clear>
Управляет отдельным target-листом клиента. Этот список потом используют боевые и визуальные системы вроде
KillAura, Tracers и некоторых других игр.
Поведение команды такое:
- если передать имя игрока, оно переключается в списке: было добавлено, станет удалено, и наоборот;
listпечатает текущий список;clearполностью очищает список.
Примеры
.t <module>
Быстро включает или выключает модуль по имени и сразу сохраняет конфиг клиента.
Это одна из самых практичных команд в реестре: если ты знаешь имя модуля, можно переключать его прямо из
чата, не открывая ClickGUI.
Примеры