Skip to main content

.resolution <width>:<height>

Меняет размер игрового окна Minecraft в оконном режиме. Команда ждёт формат ширина:высота, например 1920:1080. Если формат некорректный, клиент сразу печатает ошибку. Это именно изменение размера окна, а не отдельная настройка рендера или GUI-scale.
Примеры
.resolution 1920:1080
.resolution 1280:720

.vclip +-<amount>

Команда-страричок. Сдвигает игрока по вертикали на указанное количество блоков. Положительное число двигает вверх, отрицательное вниз. По факту команда просто меняет локальную позицию игрока по Y. Её используют для быстрых вертикальных смещений в тестах, локальных сценариях и некоторых нестандартных перемещениях.
Примеры
.vclip 3
.vclip -5

.hclip +-<amount>

Сдвигает игрока вперёд или назад по направлению текущего взгляда. В отличие от clip, здесь не нужно вручную задавать x и z: команда сама считает горизонтальный вектор по текущему yaw. Поэтому для быстрого короткого рывка по направлению камеры она обычно удобнее.
Примеры
.hclip 4
.hclip -2

.clip <x> <y> <z>

Сдвигает игрока на произвольный оффсет по всем трём координатам сразу. Если vclip и hclip это готовые упрощённые сценарии, то clip это уже ручной инструмент для точного смещения. Ты сам задаёшь, насколько изменить x, y и z.
Команда
.clip 2 0 -3
Такой вызов сдвинет игрока на +2 по x, не изменит y и сместит на -3 по z.

.say <message>

Отправляет сообщение в обычный игровой чат. Команда формирует обычный chat packet и отправляет его как обычное сообщение игрока. Если аргумент пустой, клиент подставляет дефолтный текст из языкового файла. Что ВАЖНО: на данную комманду работают все плейсхолдеры. Это важно и полезно, однако об этом НАДО помнить.
Примеры
.say hello
.say selling gear