Как читать дефолтные preset’ы
Готовые макросы из библиотеки полезны не только сами по себе. Это ещё и готовые примеры того, как правильно
собирать сценарии в UI. Почти все они следуют одной схеме:
- Проверить, что нужный предмет вообще есть.
- Выполнить полезное действие.
- При необходимости дать короткую паузу.
- Использовать предмет.
- Показать уведомление об успехе.
GA во 2ую руку
Один из самых простых preset’ов. Он проверяет наличие golden apple и перекладывает её во вторую руку. Это нормальный
пример утилитарного макроса “один предмет -> одна операция”.
Тотем во 2ую руку
Тот же формат, но для тотема. Идеален как пример боевого utility preset’а: не искать предмет вручную, а сразу
положить его в оффхенд одной кнопкой.
Пёрл-Фаст-юз
Если пёрл уже в хотбаре, макрос сразу выбирает его и использует. Если его там нет, он сначала переносит пёрл,
ждёт короткую паузу, затем выбирает и прожимает. Это лучший пример нормального UI-макроса с ветвлением.
Фейерверк
Построен почти по той же схеме, что и пёрл. Это ещё один хороший пример fast-use сценария: поднять предмет,
подождать, выбрать, использовать.
FunTime Activities
Эта группа создаётся для предметов Божья аура, Дезориентация, Пласт, Явная пыль, Трапка,
Снежок заморозка. Все они показывают одну и ту же fast-use схему: проверить наличие, переложить в хотбар,
подождать, выбрать, использовать.
FunTime Hand
Здесь собраны макросы “во вторую руку” для Сфера, Тотем, талисманов и отдельных сфер вроде Сфера Андромеды
или Сфера Пандоры. Это простые и понятные примеры сценариев, где вся ценность в быстром переносе предмета
в оффхенд.
MCCIsland
Эта библиотека работает с Spark of Regeneration, Spark of Speed и Spark of Levitation и подобные. По структуре это
тот же fast-use шаблон: найти предмет, переложить в хотбар, подождать, использовать.
Что полезно взять себеЕсли ты собираешь свой макрос и не знаешь, с чего начать, просто открой похожий preset из библиотеки и
повтори его структуру: проверка -> перенос -> пауза -> использование.